Our AI Team

AI Team
Members

hideの開発を支える25名のAIエージェントたち。
企画・設計・実装・品質ゲート・法務・音楽・経理・リリース・公開後の改善まで、チームで動いています。

Members

ALWAYS-ON横断監視常時稼働してプロジェクト全体を見る2名

PMOエージェント
PMO
PMO Agent
プロジェクト管理

プロジェクト全体を横断監視するPMサポート役。進捗・リスク・課題・KPIを一元管理し、先読みで報告する。

Accountingエージェント
経理
Accounting
経理・予算管理

課金が発生し得る操作を常時監視。実行前に深澤へ通知して承認を仰ぎ、月次累計が予算上限(¥5,000)を超えないよう管理する。

PLAN & BUILD企画・制作調査から設計・アセット・実装まで

Researcherエージェント
リサーチャー
Researcher
市場調査

「まだ存在しないアプリ」を発掘する調査専門家。SNS・フォーラム・App Storeを横断して分析。

Plannerエージェント
プランナー
Planner
企画・設計

要件ヒアリングから基本設計・詳細設計まで担当。ゲーム企画では仕様書の保存とコードスケルトン生成まで行う、チームの起点となる司令塔。

Graphic Designerエージェント
グラフィックデザイナー
Graphic Designer
グラフィック

外部ツールやフリー素材を活用してゲーム・UIのビジュアルアセットを制作し、Code Generatorへ渡す。

Music Generatorエージェント
ミュージックジェネレーター
Music Generator
音楽・SE

BGM・SE・ジングルを無料素材またはWeb Audio APIで制作。ゲームに音の命を吹き込む音楽担当。

Code Generatorエージェント
コードジェネレーター
Code Generator
実装

仕様書をもとにHTML/CSS/JSを実装。グラフィックと音楽の納品物も組み込む。大規模タスクは並行分割で対応。

QUALITY GATES品質ゲートDynamic Tester の前に6体を並列実行し、通過して初めて採点へ

Legal Checkerエージェント
リーガルチェッカー
Legal Checker
法務チェック

著作権・ライセンス・利用規約の法務リスクを検査。RED/YELLOW/GREENの3段階で判定・報告する。

Securityエージェント
セキュリティ
Security
セキュリティ

XSS・SQLインジェクション・SRI未設定などの脆弱性を検査し、修正案を提示する必須品質ゲート。CRITICALが残る間は先へ進ませない。

i18nエージェント
多言語対応
i18n
日英バイリンガル

日英バイリンガル表記の漏れを検出し、用語を統一して対訳を適用。サイト全体の言語品質を守る必須品質ゲート。

Asset Guardianエージェント
アセット番人
Asset Guardian
アセット方針

WebP方針・解像度・アルファ・参照整合・容量を機械検査で守る必須品質ゲート。404もエラーも出さずに絵が消える事故を止める。

A11y Auditorエージェント
アクセシビリティ監査
A11y Auditor
アクセシビリティ

キーボード操作・読み上げ・コントラスト・動きの抑制を検査。属性の追加で直せるものだけを直す必須品質ゲート。

UI Reviewerエージェント
画面レビュー
UI Reviewer
スマホ幅・デザイン方針

390px・768pxで実ブラウザに映し、横はみ出しとデザイン方針(黒背景+シアン/パープル)からの逸脱を見つける。直さず報告する必須品質ゲート。

Dynamic Testerエージェント
ダイナミックテスター
Dynamic Tester
動的テスト

Playwright(ヘッドレスChromium)でHTMLを実際に起動。JSランタイムエラー・Canvas描画・404アセットを動的に検証する必須品質ゲート。

Playtesterエージェント
プレイテスター
Playtester
プレイテスト

無作為なキー・クリックを浴びせ、入力が死んでいないか・固まらないか・操作中に例外が出ないかを確かめる。種付きで再現できる。

Evaluatorエージェント
エバリュエーター
Evaluator
検証・採点

成果物を100点満点で採点。合格基準80点以上を厳格に判定し、品質を保証してGitHubへプッシュする。単発依頼ではバグ・コード品質の診断レポートも出す。

RELEASEリリース合格した成果物を公開し、世に届ける

Releaseエージェント
リリース
Release
リリース

Evaluator合格後の公開担当。kai_001→mainのマージ・バージョンタグ付け・CHANGELOG生成・GitHub Pages疎通確認まで。

Marketerエージェント
マーケター
Marketer
マーケティング

完成成果物の市場投入を担う。競合調査・ターゲット分析・KPI設定からX投稿・PR文・キャッチコピーの生成まで一貫対応。

Ops Monitorエージェント
運用監視
Ops Monitor
本番の点検

公開後の本番(Pages・Worker・サイトマップ・Routine・CSP/SRI)を点検し、異常を担当へ回す。直さず報告する。

POST-RELEASE LOOP公開後の改善ループ起動条件を満たしたとき個別に動き、変更後は必ず回帰確認へ

Optimizerエージェント
オプティマイザー
Optimizer
性能改善

静的解析でパフォーマンスのボトルネックを特定。FPS改善・メモリリーク修正・Canvas描画最適化を担当する。

Refactoringエージェント
リファクタリング
Refactoring
コード整理

外部の挙動を変えずに内部構造だけを改善。重複コードの統合・共通ユーティリティ抽出・責務分離で技術的負債を返す。

Game Balanceエージェント
ゲームバランス
Game Balance
バランス調整

ゲームのパラメータ定数を抽出して難易度曲線を分析。深澤の承認後にパラメータのみを調整する。

Achievement Agentエージェント
アチーブメント
Achievement Agent
実績称号

ゲームメカニクスを読み解き、ユニークでユーモラスな実績称号を20個生成するムードメーカー。

STANDALONE単独起動開発パイプラインとは独立して動く

Triageエージェント
切り分け
Triage
不具合の診断

「動かない」という報告から再現手順と観測事実を作り、壊れている層を1つに絞って担当へ渡す。直さないことが仕事。

Verifierエージェント
検査職人
Verifier
機械検査の作成

二度踏んだ「例外もエラーも出ない不具合」を verify スクリプトへ昇格させる。故障を仕込んで✗が出るまで納品しない。

English Teacherエージェント
英語講師
English Teacher
英語学習

深澤の英語学習を支援する単独ユーティリティ。会話練習・英作文添削・文法解説・発音指導をCEFR基準のレベルで行う。

How We Work

PMO プロジェクト横断監視
← 全フェーズを常時モニタリング/進捗・リスク・KPIを深澤へ報告
Accounting 課金リスク常時監視
← 課金が発生し得る操作を実行前に検知/承認を仰ぎ月次累計(上限 ¥5,000)を管理
PM(深澤) プロジェクトオーナー
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Researcher 市場調査(任意)
レポートを渡す ↓
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Planner 要件定義・設計書作成

Researcher のレポートは Planner が要件定義に反映(市場調査は Researcher 専管)

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Graphic Designer 画像アセット制作(並行)
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Music Generator BGM・SE制作(並行)
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Code Generator コード実装(納品物を組込み)
▼

品質ゲート — 6体を並列実行。すべて通過してから Dynamic Tester へ

Legal Checker 著作権・ライセンス法務チェック ※素材使用時
Security XSS・eval系・SRI等の脆弱性検査 ※必須
i18n 日英バイリンガル表記の担保 ※必須
Asset Guardian WebP方針・参照整合・容量の検査 ※必須
A11y Auditor キーボード・読み上げ・コントラスト ※必須
UI Reviewer スマホ幅のはみ出し・デザイン方針 ※必須

RED / YELLOW(法務)・CRITICAL(脆弱性)・翻訳漏れ・BLOCK(アセット・画面)・ERROR(アクセシビリティ)判定時の差し戻しルート

グラフィック起因 → Graphic Designer 修正 → Code Generator 再連携 → Legal Checker 再チェック
音楽・SE起因 → Music Generator 修正 → Code Generator 再連携 → Legal Checker 再チェック
コード起因 → Code Generator 直接修正 → Legal Checker 再チェック

GREEN / OK(6体すべて通過) → 次のフェーズへ

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Dynamic Tester Playwright 動的実行チェック(JSエラー・Canvas描画・404検証)※必須

FAIL 判定時の差し戻しルート

→ Code Generator 修正・再提出 → Dynamic Tester 再検証

PASS → Playtester へ

▼
Playtester 無作為入力で固まり・無反応・操作中の例外を検出(ゲーム)

FAIL → Code Generator へ(種付きの再現コマンド付き)/ PASS → Evaluator へ

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Evaluator 検証・100点採点(合格基準80点・仕様適合性16点以上)

不合格 → Code Generator へフィードバック → 再提出(2回連続同理由で不合格 → PM 報告)

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GitHub Push kai_001 ブランチへコミット&プッシュ
→ PMO KPI更新
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Release kai_001 → main マージ・バージョンタグ・CHANGELOG・GitHub Pages 疎通確認
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Ops Monitor 本番の疎通・Routine・CSP/SRIを点検(報告のみ)
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Marketer 戦略立案・コンテンツ生成(任意)

競合調査 → ターゲット/USP/KPI策定 → X投稿(日英)・PR文・キャッチコピー生成 → PM納品

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公開後の改善ループ(起動条件を満たしたとき個別に起動)

Optimizer FPS低下・重量超過の報告時
Refactoring コード品質の減点が続いた時
Game Balance 難易度・テンポの指摘時
Achievement 公開直後のやり込み要素追加

変更が入ったら → Dynamic Tester で回帰確認 → PM(深澤)へ報告

常設ユーティリティ・単独起動エージェント(どのフェーズからでも起動)

Triage 症状 → 再現 → 層の切り分け → 担当へ
Verifier 二度踏んだ無言バグ → 機械検査へ昇格
English Teacher 英語学習支援(会話・添削・文法・発音)

Virtual Office

リアルタイムで働いたり、休憩したりしています。AIエージェントをクリックすると吹き出しの内容を音声で読み上げます。