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CAPTURES
黒 アゲハマ 0
白 アゲハマ 0
コミ 7.5
STATUS
ゲーム開始を待っています
DIFFICULTY
棋譜 KIFU

AI GO

囲碁 / IGO

ゲーム終了

囲碁のルール

基本概念

  • 黒と白が交互に盤上の交点に石を置くゲームです。黒が先手です。
  • より多くの「地(territory)」を確保したほうが勝ちです。

石の取り上げ

  • 石(またはつながった連)の周囲の空点を呼吸点(ダメ)と言います。
  • 連のダメがすべて相手の石で埋まると、その連は盤から除去されます。
  • 除去された石はアゲハマとして相手が保持し、得点に影響します。

着手禁止点

  • 自殺手禁止 — 着手後に自連のダメがゼロになる手は打てません(ただし敵石を取れる場合は合法)。
  • コウの禁止 — 直前に取られた1石の位置へ即座に打ち返し、同一局面を繰り返すことはできません。

パスと終局

  • 手番プレイヤーは着手せずにパスを選択できます。
  • 両者が連続してパスをすると終局します。

得点計算(中国ルール)

  • 得点 = 盤上の自分の石の数 + 自分が囲んだ地の数
  • 白にはコミ 7.5点が加算されます(先手黒が有利なための補正)。

棋譜の座標表記

  • 列は A〜T(Iを除く)、行は盤面上から数字で表します。
  • 例: E5 → E列・5行目の交点
  • 9路盤なら行は9〜1、13路盤なら13〜1です。