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AI3 -
AI3 -
AI2 -
AI2 -
AI1 -
AI1 -
点数棒 POINT STICKS
局: -
手番: -
山: -
シャンテン: -
点数: -
AI手: - 捨て: -
あなたの捨て牌 -
あなたの手牌(クリックで捨てる) -

🀄 AI麻雀

通常の麻雀をブラウザで遊べるように実装しました。
4人半荘(東1局〜南4局)・役あり・鳴きあり・リーチありで遊べます。

Players
4人: あなた + AI3人(半荘戦)
Difficulty
Easy: ランダムに捨てる
Normal: シャンテンが下がる捨て牌を選ぶ
Hard: シャンテン + 受け入れ枚数で選ぶ
Notes
・立直/ドラ/点数計算はありません
・フリテン等の細則は省略しています
・「待った」で直前の状態に戻せます

🀄 猿でも分かる麻雀ルール

牌の種類

全部で 34種類 × 4枚 = 136枚 の牌を使います。

萬子(マンズ)
筒子(ピンズ)
索子(ソーズ)
字牌(ジハイ)

ゲームの流れ

①
ツモ
山牌から1枚引く
②
捨て
不要な牌を1枚捨てる
③
繰り返す
全員が順番に
④
あがり!
手牌が完成したら勝ち

勝利条件 — あがりの形

面子 × 4
+
雀頭 × 1
=
あがり!

13枚の手牌をこの形に揃えたら勝ちです。ツモあがり後の牌を加えた14枚で完成させます。

面子(メンツ)— 3枚1組のセット

順子:同じ種類で連続した3枚
刻子:同じ牌3枚

雀頭(ジャントウ)— 2枚の目

同じ牌2枚のペアです。あがりには必ず1組必要です。

半荘の流れ(東1局〜南4局)

親が順番に回り、東場4局 → 南場4局まで進みます。親があがると連荘、本場が増えます。

東1局
東2局
東3局
東4局
南1局
南2局
南3局
南4局

このゲームの本格ルール

  • あがりには 1役以上 が必要です(役無しではあがれません)
  • チー・ポン・カン・暗槓・リーチに対応しています
  • 東1局〜南4局の半荘進行、親連荘、本場、点数移動を実装しています
  • 点数は役の翻数ベースで計算します(符計算は簡略化し、満貫以上は段階処理)
  • 全役を下に図解表示します。実装済みの役は対局中のあがり判定にも使われます

全役 図解ガイド

役名・翻数・形を見ながら覚えられる一覧です。

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麻雀卓: Mliu92 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0) / 牌SVG: Shizhao / Wikimedia Commons
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